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Evaluation of the effect of camera viewing angles on the quality of human pose estimation in river surfing

Zöllner, Michael; Krause, Moritz; Groth, Christian; Kniesburges, Stefan...

iWOAR 2025 - 10th international Workshop on Sensor-Based Activity Recognition and Artificial Intelligence.


Peer Reviewed

Next Level AI – von Agenten, Cyborgs und virtuellen Lebewesen.

Wagener, Andreas (2025)


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Gesamtheitliche Schwammstadtkonzepte – Synergien für Klima- und Katastrophenschutz kennen und nutzen lernen

Müller-Czygan, Günter (2025)

Online-Tagung „Lebendiges Stadtgrün: Zwischen Flut und Dürre“, 18. September 2025.



(KOPIE) A Cost-effective and Realistic 3D-Printed Simulation Phantom for Interventional Radiology Training Situations in Medical Education

Müller, Anke; Göhring, René; Rausch, Thomas; Musbuhaddin-Leis, Mohammed...

Vortrag auf der IECER 2025, 23rd Interdisciplinary European Conference on Entrepreneurship Research, Reykjavik (Iceland), 12.-14. September 2025 Autoren: Anke Müller René Göhring Thomas Rausch Mohammed Misbahuddin-Leis Boris Radeleff 2025.


Open Access
 

An innovative training model named Medical Angiography Simulation Phantom for Physician Training (MANTA) has been developed at a university makerspace to enhance the education of future interventional radiologists. This model enables medical trainees to practice minimally invasive procedures for treating vascular occlusions in a realistic environment, without the need to operate directly on patients or animal models.

The phantom is produced using 3D printing technology and standard materials, resulting in a cost-effective solution with material expenses around €250. Its design includes a transparent, flexible vascular system integrated with a controllable pump that simulates human arterial blood pressure and flow rates, providing physiological conditions akin to real-life interventions. This setup allows for the safe rehearsal of catheter handling, guidewire manipulation, and occlusion techniques using coils.

The development of a cost-effective open source approach is intended to facilitate the use of medical technology in emerging or underdeveloped countries. By offering a practical and realistic training tool, the MANTA phantom aims to improve the proficiency of upcoming radiologists, ultimately enhancing patient care during critical vascular interventions.

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Welche Migränepatienten werden mit CGRP(R)-Antikörpern behandelt?

Ruscheweyh, Ruth; Goßrau, Gudrun; Jürgens, Tim Patrick; Ruschil, Victoria...

Der Schmerz 2025.
DOI: 10.1007/s00482-025-00899-1


Open Access Peer Reviewed
 

Antikörper gegen CGRP oder seinen Rezeptor (Eptinezumab, Erenumab, Fremanezumab, Galcanezumab, im Folgenden: „CGRP(R)-Antikörper“) sind moderne, spezifische Migräneprophylaktika, die im GKV-Bereich nur für therapierefraktäre Patienten erstattungsfähig sind. Hier wurde untersucht, welchen Effekt diese Regelung auf die Auswahl der behandelten Patienten hat und wie sich die Neubewertung von Erenumab durch den Gemeinsamen Bundesausschuss ab Oktober 2022 ausgewirkt hat.

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Nachhaltigkeitssteigerung nichtmetallischer Betonbewehrungen durch 3R-Ansätze

Wen, Yue Zheng ; Shevkar , Pranav ; Hahn, Lars; Penzel, Paul; Hung, Le Xuan (2025)

Beton- und Stahlbetonbau, 1-10.
DOI: 10.1002/best.70014


Open Access Peer Reviewed
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Erste-Hilfe-Training in Virtueller Realität. Effekte einer virtuellen Auffrischung auf Selbstwirksamkeit, Wissen und Transfer.

Kirchner, Lea Marie; Purucker, Christian (2025)

Mensch und Computer 2025 - Workshopband 2025.
DOI: 10.18420/muc2025-mci-src-278


Open Access Peer Reviewed
 

Diese Studie untersucht den Einsatz von Virtual Reality (VR) zur Verbesserung von Erste-Hilfe-Kompetenzen. In einem immersiven VR-Training wurden realitätsnahe Notfallszenarien – etwa stark blutende Wunden oder Brandverletzungen – simuliert, um prozedurales Wissen, Selbstwirksamkeit und Transferfähigkeit der Teilnehmenden zu fördern. Die Teilnehmenden durchliefen vor und nach dem VR-Training standardisierte Tests und Fragebögen, um Veränderungen im Wissen, der Selbstwirksamkeit und der Transferfähigkeit systematisch zu erfassen. Die Ergebnisse zeigen signifikante Lernzuwächse in allen Bereichen – insbesondere ein gestärktes Vertrauen in das eigene Handeln sowie eine höhere Sicherheit im Umgang mit nicht direkt trainierten Szenarien. Die hohe Immersion wurde von den Teilnehmenden als realitätsnah empfunden und trug zur emotionalen Aktivierung und nachhaltigen Verankerung des Gelernten bei. Damit liefert die Arbeit einen fundierten empirischen Nachweis, dass VR-gestütztes Training eine effektive und praxisnahe Ergänzung zu klassischen Erste-Hilfe-Kursen darstellt – insbesondere zur Auffrischung und für Zielgruppen mit hohem Trainingsbedarf.

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Improving Machine Availability Through Sensor-Based Virtual Modeling in SIMIO: A Case Study of Smart Manufacturing Simulation

Markus, Heike; Cisneros Saldana, Shantall Marucia; Lozano-Cruz, Mishel...

Proceedings of the 11th World Congress on Mechanical, Chemical, and Material Engineering (MCM'25) 11, 197.
DOI: 10.11159/icmie25.197


Open Access Peer Reviewed
 

This study explores a simulation-based approach to improve machine availability in a manufacturing environment by integrating Smart Manufacturing principles and sensor-based modeling. Focusing on the case study of a paper envelope production line in a manufacturing plant in Peru, the study applies SIMIO software to simulate and compare two operational scenarios: the existing configuration without sensors and a proposed configuration with predictive sensors. In addition, the impact of unscheduled interruptions of the cutting machine on production was analyzed. Post-SIMIO simulation, real-world machine testing yielded a mean time between failures (MTBF) of 11.5 hours, a mean time to repair (MTTR) of 52 minutes, 78.5% operational availability, and an average daily output of 5400 envelopes. Simulating sensor detection of paper jams, blade breakage, and misalignment resulted in 92.3% availability in the enhanced scenario. This represents a notable improvement of 13.8% compared to the real-world scenario. These findings demonstrate that SIMIO's digital modelling and sensor-based predictive techniques can boost production capacity, decrease downtime, and increase machine availability without transforming the physical system. This study emphasizes the importance of simulation and smart manufacturing in optimizing industrial performance and reducing costs. 

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Mechanical loads from simulated lightning strike on protected carbon fibre-reinforced polymers revisited: implementation and experimental validation.

Pedro, J.; Goncalves, P.T.; Soares, G.; Arteiro, A.; Honke, Robert...

The Aeronautical Journal 1 (33).
DOI: 10.1017/aer.2025.10055


Open Access Peer Reviewed
 

Abstract

This work presents detailed 3D modelling and simulation of the mechanical effects induced by lightning strikes in protected carbon fibre-reinforced polymer laminates. Firstly, physically based models that represent the mechanical overpressure that results from a lightning strike are revisited. In particular, this paper compares the implementation of an analytical strong shock wave approximation with the solutions obtained from computational fluid dynamics (CFD), considering different equations of state, to represent the supersonic expansion of the hot plasma channel when simulating the mechanical damage induced by lightning strikes. The assessment of the pressure profiles, the numerical predictions of the displacement and velocity fields and the analysis of the predicted damage maps show that, for two lightning protection layers, the effects of the supersonic plasma expansion loads obtained from the strong shock wave approximation compare reasonably well with those obtained from CFD, independently of the equation of state solved numerically. Subsequently, the predictions of the 3D modelling strategy of the mechanical response of composite laminates subjected to lightning strike employing the strong shock wave approximation are compared with mechanical deformation measurements obtained from lab-scale lightning test results. Accurate deflection and out-of-plane velocity fields are predicted, validating the 3D modelling strategy. Moreover, the predicted damage maps correlate well with the (bulk) damage identified by C-scan (considering only the damaged area below the second ply).


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Messnetzkonzept Hydrometerologie NRW – vom Konzept zur Umsetzung

Schiemetzek, Vera; Kirschbauer , Lothar; Müller-Czygan, Günter (2025)

WasserWirtschaft 115 (7-8), 14-18.


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Digitale Transformation der Hydrometeorologie des Landes NRW - Akzeptanz, Komplexität und Wirtschaftlichkeit

Müller-Czygan, Günter; Frank, Julia; Tarasyuk, Viktoriya (2025)

WasserWirtschaft 115 (7-8), 49-52.


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Legal life cycle management for digital renovation passports

Weber, Beatrix; Achenbach, Marcus (2025)

Li & Frangopol (Eds), Life-Cycle Performance of Structures and Infrastructure Systems in Diverse Environments, IALCCE, Ninth International Symposium on Life-Cycle Civil Engineering 2025, 1339 - 1346.
DOI: 10.1201/9781003595120-161


Peer Reviewed
 

Life-Cycle Performance of Structures and Infrastructure Systems in Diverse Environments contains the lectures and papers presented at the Ninth International Symposium on Life-Cycle Civil Engineering (IALCCE 2025, Melbourne, Australia, 15–19 July, 2025). This book includes the full papers of 228 contributions presented at IALCCE 2025, including the Fazlur R. Khan Lecture, seven Keynote Lectures, and 220 technical papers.

The papers cover recent advances and cutting-edge research in the field of life-cycle civil engineering, including emerging concepts, new theories and innovative applications related to life-cycle design, assessment, inspection, monitoring, repair, maintenance, rehabilitation, and management of structures and infrastructure systems under uncertainty. Major topics covered include: life-cycle carbon assessment of civil infrastructure systems, life-cycle design and assessment for structures and infrastructure systems, life-cycle management of civil infrastructure,  whole life costing,  life-cycle risk analysis and optimization of civil infrastructure, and life-cycle  digital tools for civil engineering, among others.

This open access book provides both an up-to-date overview of the field of life-cycle civil engineering and significant contributions to the process of making more rational decisions to mitigate the life-cycle risk and improve the life-cycle safety, reliability, resilience, and sustainability of structures and infrastructure systems exposed to diverse environments in a changing climate for the purpose of enhancing the welfare of society. It will serve as a valuable reference to all concerned with life-cycle of civil engineering systems, including students, researchers, practitioners, consultants, contractors, decision makers, and representatives of managing bodies and public authorities from all branches of civil engineering.

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A proposal for standardized meta data in design review processes for buildings using BIM

Achenbach, Marcus; Rivas, Paul; Weber, Beatrix (2025)

Li & Frangopol (Eds), Life-Cycle Performance of Structures and Infrastructure Systems in Diverse Environments, IALCCE, Ninth International Symposium on Life-Cycle Civil Engineering 2025, 1347 - 1354.
DOI: 10.1201/9781003595120-162


Peer Reviewed
 

The design review process is part of the building permit in Germany. In a paper-based process, the exchange of information is performed by sending a set of documents and drawings to the relevant parties.

Documents and drawings in the format PDF become more accepted by building authorities in Germany. Also, the application of BIM in the construction industry is increasing. The change of accepted digital formats requires also adjusted methods for the exchange of information. Especially the problem of transferring meta data related to documents arises.

Existing proposals for the exchange of meta data given in codes are analyzed in this paper. The suitability for design review processes is evaluated and legal issues are considered. Known methods for the exchange of meta data are only partly suitable in the context of design review processes. Hence, a proposal for standardized meta data in design review processes for buildings is developed.

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Composites Based on High-Performance Textile Structures: Perspectives and Applications

Hahn, Lars (2025)

Vortrag auf 4th INTERNATIONAL TEXTILE ONLINE WEEK.


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Welcome to the Meta(l)verse: „Virtual Metal“ – Welche Chancen und Herausforderungen ergeben sich für Metal und Metal-Festivals im virtuellen Raum.

Wagener, Andreas (2025)

Bauer, Matthias Johannes / Naber, Tom (Hrsg.). Menschen, Marken, Moshpits. Wirtschaftliche und kommunikative Aspekte von Open-Air-Veranstaltungen am Beispiel von Metal-Festivals in Deutschland. S. 319 – 347, Utzverlag, München, 2025, https://hdl.handle.net/10419/320412, ISBN 978-3-8316-5065-1, ISBN E-Book (ePDF): 978 3 8316 7820 4.


Open Access Peer Reviewed
 

Kaum eine Begrifflichkeit im Kontext des digitalen Marketings dürfte in jüngerer Zeit so viel Aufmerksamkeit erhalten haben, wie die des „Metaverse“. Das damit beschriebene Zusammenwachsen von virtueller und physischer Welt kann neue Geschäftsmodelle ermöglichen und birgt das Potenzial, die Bedingungen an den digitalen Märkten auf den Kopf zu stellen – auch wenn dafür aktuell noch einige Hürden zu überwinden sind. Dabei scheint es angebracht, sich von allzu einseitigen dogmatischen Zielvorstellungen zu lösen. Denn neben teilweise sehr abstrakten Zukunftsvisionen existieren heute bereits zahlreiche realisierte Anwendungsfälle, die der angestrebten Fusion beider Sphären schon sehr nahekommen.

Nicht zuletzt im Entertainment Segment, auch etwa im Kontext des Gamings, ist dabei die Entwicklung besonders weit fortgeschritten. Auf Gaming-Plattformen wie Fortnite, Minecraft oder Roblox treffen sich - virtuell - Millionen von Menschen, natürlich um zu spielen, aber eben auch zunehmend im Rahmen von Events. Innerhalb von in sich geschlossenen virtuellen Welten wie Sandbox oder Decentraland, werden Festivals und Veranstaltungen entsprechend unserer physischen Realität inszeniert, mit dem Ziel, ein möglichst „immersives“, also den analogen Anmutungen und Gewohnheiten entsprechendes Erlebnis zu gewährleisten.

Auch die Musikindustrie hat diese Spielwiese für sich entdeckt: Bereits 2019 trat der US-amerikanische Produzent und DJ Marshmello live, „digital“ auf der Online-Game-Plattform Fortnite auf und spielte ein Konzert vor 10 Millionen „virtuell“ anwesenden Zuschauern. 2020 konnte Travis Scott diesen Rekord auf 27,7 Millionen User ausbauen. Im gleichen Jahr spielte ein virtualisierter Lil Nas X auf Roblox und generierte dabei 33 Millionen unique Viewers (Regan, 2021).  Inzwischen gibt es neben diesen Spiele-Plattformen eine ganze Reihe von virtuellen Event-Locations vom Spezialanbieter Ceek.io – der Konzerte von Bon Jovi und Lady Gaga im Angebot hat – bis hin zu Meta (Facebook), das 2022 anlässlich des Superbowls die Foo Fighters für ein immersives Konzert auf einer Virtual-Reality-Bühne inszenierte (WuV, 2022).

Wenngleich sich derartige virtuelle Auftritte bisher noch auf den musikalischen Mainstream konzentrieren, bietet das Metaversum jedoch auch für die Spielarten des Metals Chancen, sowohl auf der Veranstalter- als auch auf der Künstlerseite. Konzerte und ganze Festivals könnten ins Metaversum verlegt oder durch parallele virtuelle Veranstaltungen begleitet werden. Merchandise und Musik lassen sich sowohl analog als auch (zusätzlich) digital, etwa als NFT, in der virtuellen Sphäre verkaufen. Und auch Backstage- und VIP-Erlebnisse ließen sich, den analogen Gepflogenheiten entsprechend, virtuell abbilden.

Der vorliegende Beitrag widmet sich - auf Basis einer ethnographisch-technischen Analyse - konzeptionell den Chancen, die sich der Veranstaltungs- und Musikbranche und dabei insbesondere dem Metal-Segment sowie den einschlägigen Festivals im Metaversum eröffnen. Konkret soll untersucht werden, welche Innovationspotenziale virtuelle Welten für die Branche bieten, welche Ansätze bereits erfolgreich sind und welche Erfolgsfaktoren für virtuelle Events, den Handel von korrespondierendem Merchandise und für ein nachhaltiges Branding bestehen. Welche Hindernisse sind dabei für ein erfolgreiches Agieren in virtuellen Sphären zu überwinden? Und wie lassen sich die bestehenden Geschäftsmodelle virtuell anreichern oder übertragen? 

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Training ‚Technologiewerkstatt‘ mit TruDi – Hinleitung

Wolff, Dietmar (2025)

2025.



Macht KI uns dümmer oder klüger? Welche Kompetenzen werden wir in Zukunft noch brauchen, und wie vermitteln wir diese?

Wagener, Andreas (2025)

El Maleq, Amine / Uygun, Ferhat. Bildung. Chancen. Wandel (Hrsg.) #1, 07/2025, S. 13-16, https://www.bfa-jugend.de/_files/ugd/e44443_de44993016b64c50ad6ba426f44497f2.pdf , ISSN (Print): 3052-8178 2025 (1), 13-16.


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Der Rückgriff auf ChatGPT & Co. vereinfacht vieles im Alltag. Es ist unkompliziert und naheliegend, sich insbesondere Texte durch generative KI schreiben zu lassen oder auch Zusammenfassungen von komplexen und langen Artikeln damit zu erstellen, gerade wenn Zeit und Aufmerksamkeit begrenzt sind. Aber werden wir damit nicht zu bequem? Lassen wir unsere grauen Zellen damit verkümmern? Oder verkennen wir mit solchen Fragen das Potenzial der Technologie? Und welche Kompetenzen brauchen wir dann überhaupt in Zukunft noch?

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Stellungnahme des FINSOZ e.V. zum Referentenentwurf des Bundesministeriums für Gesundheit eines Gesetzes zur Stärkung der Pflegekompetenz

Wolff, Dietmar (2025)

Pflegekompetenzgesetz - PKG 2025.



Pflege im TI-Koma

Wolff, Dietmar (2025)

Altenpflege-online.net 2025, 20-23.



KI in der Sozialwirtschaft: Vorteile erkennen - Schaden vermeiden

Wolff, Dietmar (2025)

Veranstaltung „Technologie für den Wandel: Digitalisierung & KI“, Köln .



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